Golpe no celular: leilão de natal sbt

Hoje recebi a seguinte mensagem no meu celular (isso já tá atingindo o Brasil todo):

"LEILAO DE NATAL SBT: inf seu aparelho movel foi contemplado voce ganhou um CORSA SEDAN+5000,00 durante um ano inf:ligue gratis de tel.res.fixo P/0148586438607"

De cara fiquei muito espantado com isso porque sequer na vida participei de algum concurso ou sorteio.
Fui pesquisar no google sobre essa mensagem e achei um blog com várias pessoas que receberam mensagens semelhantes, inclusive de pessoas que ligavam para o tal número e recebiam orientação de depositar um valor para receber o prêmio.

Normalmente o SBT entra em contato por telefone para informar esse tipo de coisa e o DDD, se fosse mensagem, provavelmente seria 11 (São Paulo) e não 85 (Fortaleza).

Para garantir a veracidade de que era realmente um golpe, saiu até uma matéria no globo on sobre isso, vale a pena ver.

Este foi um achado.

Procurando em fóruns, encontrei este patch que é um arquivo da finada Brasoft, distribuidora oficial dos jogos da Lucas Arts no Brasil durante a época do lançamento.
É só substituir um arquivo antes de jogar com o SCUMM VM.
De lambuja tem todas as instruções direitinho no zip de como aplicar o patch.
Disponível para baixar no megaupload.

Controle de tráfego para download em PHP

Procurando na net sobre como controlar a banda em downloads usando PHP, achei este código interessante (e simples!):

<?
$filedownload
=
"files/abc.exe";
$time = 10000;
$obytes = 150*1024; //150k download speed restriction
$fd = fopen ($filedownload, "rb");
while (!
feof ($fd)) {
list(
$usec, $sec) = explode(" ", microtime());
$time_start = $usec + $sec;
$bytes = ceil($obytes/100);
echo
fread($fd, $bytes);
flush();

if(
$time < 10000) usleep(10000-$time);
$i++;
list(
$usec, $sec) = explode(" ", microtime());
$time_end = $usec + $sec;
$time =ceil(($time_end - $time_start)*1000000)+10;
}
fclose ($fd);
?>


Traduzindo do original: basicamente nos sabemos quantos bytes precisamos enviar por segundo, então calculamos o tempo em microsegundos (milisegundos) e fazemos a iteração deduzir o tempo restante de um segundo aguardando com um comando usleep. Se existir demora de mais de 1 segundo não será colocado delay.

Fonte

Indiana Jones and the Fate of Atlantis

Torrent: Indiana Jones and the Fate of Atlantis

Este jogo lançado pela Lucas Arts em 1992 foi um grande sucesso. Diálogos divertidos e muito mais ao estilo Monkey Island.

Aconselho jogar usando a SCUMM VM

Monkey Island 3 torrent

Torrent do Monkey Island 3

Está no original em inglês, ainda estou na busca da tradução, pois estou baixando e vou testar no SCUMM VM.

The Dig - Walkthrough

Pra quem baixou o The Dig na página do último post, segue o walkthrough:

http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/9487/44612

Abandonware (Jogos antigos) em português

É isso aí. Encontrei um blog novo que tem jogos antigos (antigos mesmo) em português em um formato portável.
Significa que estão em um arquivo executável único, usando SCUMM VM (jogos da lucas arts) e legendados em português.
Baixei o The Dig e matei a saudade dos velhos tempos.
O site é o Teus - Jogos em Português, não deixe de conferir.

Idéias sobre o desenvolvimento do PHPTester

Até agora somente idéias, mas se encaminhando para a implementação.

O PHPTester inicialmente será um gerenciador de testes unitários, com um diagrama de classes do sistema extraído por engenharia reversa para organizar os testes.

Para isso, alguns requisitos:

  • Varrer o código-fonte da aplicação destino e identificar todas as classes e seus métodos, além das funções do sistema;
  • Utilizar uma biblioteca de teste unitário. A princípio será a Simpletest para facilitar o desenvolvimento web;
  • Organizar em Banco de Dados os testes unitários (MySql);
  • Execução dos testes unitários
Mais detalhes incluem a utilização do Codeigniter como framework para agilizar o processo e bastante orientação a objeto.
Também será utilizada a JQuery. Ela possui uma manipulação de Js interessante e tem mais recursos que a prototype (mesmo eu considerando a prototype muito boa).
Dependendo do caso, também farei uso da scrip.aculo.us para efeitos visuais.

O máximo de componentes prontos será utilizado, pois o tempo de desenvolvimento é relativamente curto (uns 4 meses) e tenho que ter um protótipo muito em breve, além de enviar o pré-projeto.

PHP Tester, um longo caminho a percorrer

Pois é. Após conversar com os colegas e professores da UFLA, resolvi ir postando aqui o progresso do ambiente de testes para sistemas feitos em PHP.
Acho que todos terão a ganhar, eu com o conhecimento, a empresa com o aplicativo e de quebra poderei publicar artigos se tudo for bem documentado.

O projeto será um ambiente web para testes unitários em sistemas PHP...

Já ativei o espaço no Sourceforge, agora é só tocar o barco:
http://www.sourceforge.net/projects/phptester

Só não descobri se no SF tem SVN, aparentemente so CVS mesmo, se for assim vou usar o SVN do blendermasters...